爲何上古中古的武器都較重,近古的武器都較輕?是後人體質差嗎
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確實,根據史料記載來統計,上古中古的人使用重型武器的比較多,近古的人使用重型武器的比較少。上古中古人的武器模樣怪誕的比較多,近古人的武器大都是簡潔乾淨利落的那一類。
(戰國兵器)
出現這種情況,我覺得倒不是因爲前人的力氣比後人大。相反,食物更豐富的後人,其力氣大於前人更有可能。那麼,究竟是什麼原因,後人少用重型武器了呢?我覺得主要有以下幾個原因。
一是上古中古的金屬冶煉技術水平不是很高,無法造出比較鋒利的武器。當武器不夠鋒利的時候,一般都主要在武器的重量上下功夫。武器越重,對敵人的打擊力殺傷力越強。
除了冶煉技術外,材質的要求也很高。石器基本上不可能做到很鋒利,除了靠重量,別無他法。青銅器可以做到比石器鋒利,但是要一刀致命也非常難。我們現在看到的,史料記載中“干將莫邪”之類非常鋒利的神劍,從其有些莫名其妙的冶煉方式就可以看出,那其實是古人的一種幻想,一種對鋒利兵器的渴望。後來鐵器出現以後,其鋒利肯定又大於青銅。而鋼與合金的出現,則再一次提升了武器的鋒利度。
(講究裝飾的兵器)
二是上古中古使用的許多武器,之所以重,是因爲武器上需要有很多裝飾。這種裝飾當然也有好看的功能,但更多的是爲了威嚇對方。這其實是從叢林裏面傳下來的一種集體無意識。叢林裏面的動物在發動攻擊之前,都會先威嚇對方。比如把毛聳起來,把肌肉鼓起來,把血充盈起來等等。而上古中午武器上那些裝飾的東西,其誇張的形狀,其揮動時帶起的風聲,目的也是要給對方以威嚇。
三是古代戰爭中單打獨鬥的多,比勇力的多,講計謀用巧智的少。我們看看春秋戰國時期打仗,都是兵車一輛和另一輛做對廝殺,其實就是在拼勇力。在拼勇力的情況下,誰的武器重,誰就最容易把對方打下車來。
(兵車)
我們還讀過古典小說或者評書中介紹的戰爭,一般都是先將領打,將領決出勝負以後,再士兵衝鋒。這樣的演義小說,主要出現在明清及以後。不過,明清時期寫的演義,並不是當時的事情,而是上古中古的事情,比如《三國演義》寫三國,《說岳全傳》寫宋朝等等。那麼上古中古是不是真是這樣打的呢?我們現在已經無法考證。估計當時寫小說的人也無法考證。但是這便暗示了一個問題,只有在拼勇力的情況下,纔會出現這樣的情形。
四是上古中古的戰爭文化,與近古的戰爭文化是不一樣的。把武器搞得很重,揮動不方便,使得戰爭更多的具有“秀肌肉”的意義。“秀肌肉”是戰爭中最好的一種方式,目的是讓對方知難而退,避免造成更多的殺傷。而後世的戰爭,就變成了一味的殺人,戰場變成絞肉機。
當戰爭變得如此恐怖的時候,戰爭就變成了人類一個可怕的毒瘤了。
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