冷兵器時代士兵會不死不休嗎?戰損百分之五就開始潰敗
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說道古代冷兵器戰爭時,大家腦子中第一印象一定是,幾十萬大軍在一個空曠的場地上開始白刃血戰,不死不休,看起來十分的壯觀。
大家可能是被電影場景騙了,其實真實的冷兵器戰爭絕對不是這樣的。
今天就爲大家解密,還原一個真實的冷兵器戰爭,當對戰的雙方有一方戰損達到百分之五,士兵就會逃跑,這是真事。
古代率領軍隊,幾千人就會稱“三萬大軍”,率領五萬人就會稱“十萬大軍”,這樣說一方面是爲了震我方軍爲,另一方面是爲了打擊敵人的氣勢。
兵馬未動糧草先行,十萬大軍所需要的輜重十分的多,而且至少需要十幾萬的民夫去運糧。所以一般幾十萬大軍雲集的情況十分的少見,古代農業交通都不發達,如果幾十萬大軍出征,對一個帝國是極大的消耗。
比如漢朝如此強盛,但是漢武帝末年國庫空虛,拿不出打仗的糧草。
再說說,兩軍對陣時是怎樣打仗的。
因爲冷兵器都是白刃血戰,對士兵膽氣要求十分的高,一般戰損達到百分之五,士兵就會潰敗逃跑。一千人對陣如果傷亡達到50人,一般就會潰敗。而之後勝利的軍隊就會乘勝追擊,這樣情況下反而殺的人會更多。
舉個例子,很多時候火災時,燒死的人反而沒有踩踏死的人多,就是這樣的道理。
當人比如會練兵的將近戰損會達到百分之十,更有歷史上的名將會將戰損擴大到百分之二十,比如戚繼光的戚家軍戰損會達到百分之二十,士兵而不退。這是一個奇蹟,並不適用於古代的戰場上。
在古代最慘的戰爭是什麼呢?
不是擺開陣勢的遭遇戰,而是攻城戰。
古代攻城最慘,經常傷亡會達到幾十比一,因爲在城牆上的守方會拋下巨石、滾木、甚至是滾燙的糞水。
這也就是攻城勝利後,經常會出現屠城的慘劇了。
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