古代攻城傷亡肯定很重 古人爲什麼不直接繞道行走

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對古代打仗爲何非要攻城,直接繞過去就不行嗎?很感興趣的小夥伴們,本站小編帶來詳細的文章供大家參考。

在影視作品中,我們經常看到這樣的場景,每一次打仗雙方都要攻城略地,遇到堅城久攻不下,就死心眼地不停地攻擊,死傷慘重。那麼,古代打仗爲何非要攻城,直接繞過去就不行嗎?

古代攻城傷亡肯定很重 古人爲什麼不直接繞道行走

這不是古人傻,沒有想到。是因爲古代打仗,主力軍隊一般不會傾巢而出,特別是步兵,而是分階段一波一波地出發,各地的後援軍,也是從四面八方奔襲到集結地的,匯合之後,再一波一波地出發。只有騎兵纔可以迅速集結,但是騎兵培養和維護的成本太高了,國家養不起那麼多呀。

因此,在打仗的時候就會出現一個奇怪的現象就是雙方明明已經遭遇,但大家都不會上來就打,要麼撤退,要麼做好防禦,爲什麼呢?就是爲了等後面的主力到達後再打。此時,雙方的軍隊就像一條長蛇,頭遇到了,身子還分成了好幾段在後面,主力還需要再等等。

古代攻城傷亡肯定很重 古人爲什麼不直接繞道行走 第2張

面對這樣的長龍,面對前面已經開打,後援還在路上,面對軍隊集結的時間差,這時候城池的重要性就顯而易見了。古代的城池不僅是軍隊輸送的節點,還是控制周邊地區的關鍵,城市不僅可以屯駐大量的軍隊,還是地區財富和資源的聚集地,爲後方穩定提供着有力的保障。

如果在古達打仗的時候,繞城而過,那就是在自己的背後給敵人留下了一把尖刀,腹背受敵,任人宰割,就是作死。當然,也可以在一些特殊的情況下繞過城池,比如在不需要補給線,需要快速奔襲快攻快出的情況下,可以繞過城池。

在古代戰爭中,只有騎兵可以做到,周邊外圍的遊牧民族對中原兩千年來不斷地襲擾,都是繞過城池的,但是偶然我們也會屌絲逆襲,比如霍去病和衛青的突擊戰,深入漠北打擊匈奴。最後請記住一句話,越塔有風險,強殺需謹慎。

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